Function veloren_world::site2::plot::dungeon::enemy_fallback
source · fn enemy_fallback(
dynamic_rng: &mut impl Rng,
tile_wcenter: Vec3<i32>
) -> Vec<EntityInfo>
fn enemy_fallback(
dynamic_rng: &mut impl Rng,
tile_wcenter: Vec3<i32>
) -> Vec<EntityInfo>